Graphiste multimédia - Prototyper une appli avec Figma - Concevoir et réaliser un support de communication ou d’information digital (Bloc RNCP N°2)
Concevez des prototypes d’applications et de sites web
Formation créée le 20/04/2023. Dernière mise à jour le 19/08/2024.Version du programme : 1
      
  Taux de satisfaction des apprenants
      
    
    
  
  9,1/10
  
    (9 avis)
  
    Type de formation
Formation présentielleDurée de formation
21 heures (3 jours)Financement CPF
CPF #248412Graphiste multimédia - Prototyper une appli avec Figma - Concevoir et réaliser un support de communication ou d’information digital (Bloc RNCP N°2)
Concevez des prototypes d’applications et de sites web
Donnez vie à vos maquettes, réfléchissez à l’interaction de votre projet avec ses utilisateurs et collaborez efficacement pour convaincre vos clients.
Objectifs de la formation
- Maîtriser Figma et ses outils « design » et création graphique
 - Maîtriser Figma et ses outils de création de « prototypes »
 - Maîtriser les interactions et animations possibles de l’application
 - Maîtriser l’aspect « partage et collaboration » de Figma
 
Profil des bénéficiaires
            
            Pour qui
          
          - Graphistes
 - UI designers
 - Directeurs artistiques print et/ou web
 
            
            Prérequis
          
          - Maîtrise d’au moins un logiciel de conception graphique.
 
Contenu de la formation
Jour 1
- Introduction – Présentation de l’interface; Repères, grilles et plans de travail; Pages et Frames; Présentation des Plug-ins.
 - Design – Les outils de dessin; Importation d’images; Placement, alignement et positionnement des éléments; La gestion du texte; Les effets.
 
Jour 2
- Design – Les actifs du document : couleurs et styles; Les actifs du document : composants; Smart Selection; Auto Layout.
 - Prototype – Les flux; Interactions; Incrustation ; Animation automatique
 
Jour 3
- Prototype – Menus déroulants, diaporama; Défiler pour Partager
 - Partager – Exporter les éléments; Partager les actifs, publier une bibliothèque – Partager le projet
 
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- La formation consiste en la réalisation d’un prototype d’application mobile sur lequel les stagiaires travaillent tout au long de la formation et qui doit être finalisé en fin de formation.
 
Ressources techniques et pédagogiques
- • Les stagiaires avancent sur le prototypage de l’application mobile en même temps que la formatrice. • Un mode d’emploi de Figma remis aux stagiaires en début de formation présente toutes les fonctionnalités utilisées.
 
Qualité et satisfaction
          
  Taux de satisfaction des apprenants
          
      
  
  9,1/10
  
    (9 avis)
  
        Lieu
    
      École des métiers de l'information
      9 rue Alexandre Parodi 75010 Paris
    
  
Capacité d'accueil
    
        Entre 4 et 10 apprenants